The X

1 tệp sử dụng phần mở rộng BSP

.BSP

Quake Engine Game Map File

Phân loại:Tệp trò chơi
Một tập tin BSP là tập tin bản đồ dùng bởi các trò chơi được phát triển với một trong các động cơ trò chơi Quake.Nó chứa thông tin bố trí, các vật thể, và các nguồn cho bản đồ cấp độ.Tập tin BSP được dùng bởi nhiều trò, bao gồm Quake, Quake 2, Quake 3, half-Life, half-Life 2, Team Pháo đài, Count-Strike, chô-Strike: Trạng thái-Zero, Portal, và Call of Duty: World at War.

sự miêu tả:

BSP tượng trưng cho "Bộ phân chia vũ trụ nhị phân tách," đây là một kỹ thuật phá vỡ sự dối trá phức tạp thành bộ đồng bộ.Việc này cho phép vẽ bản đồ 3D nhanh hơn.Tập tin BSP được tạo ra từ "khối u," gồm các phần dữ liệu được xác định trong đầu tập tin.Các loài này bao gồm các loài thực thể, Nois, Các Hành tinh, Lá, Tầm nhìn, Các Diện Giả và Các Hình. Thẻ BSP được soạn thành dạng nhị phân.Chúng có thể được biên dịch từ tập tin.MAP sử dụng các công cụ như Q3Map2 và Irrlicht.Họ cũng có thể được tạo bằng các chương trình phần mềm I như Gtkradiant và Darkradiant. Vì tập tin BSP được soạn thảo từ các dự án sửa bản đồ, họ thường không được sửa trực tiếp.Một số thiết bị phân hủy bản đồ BSP đều tồn tại, như Q3map2, EnTSpe, Vmex, và BSP2MAP, nhưng họ thường không phân hủy đúng tập tin BSP. Động cơ đánh bom dùng tập tin BSP bao gồm chứng minh Công nghệ số 1 (động cơ Định mệnh), động cơ đánh động phân (động cơ Quake nguyên bản), chứng minh Công nghệ 2 (động cơ đánh động phần II), chứng minh Công nghệ 3 (được sử dụng ban đầu cho Quake III Arena) và lD Tech 4 (vốn được dùng cho Doom 3). GHI CHÚ: từ khi Máy tạo nguồn của Vale xuất phát từ động cơ Quake, nó cũng dùng tập tin BSP để vẽ bản đồ.The Source Engine was used to development game such as half-Life 2 and Team Pháo đài 2.

BSP (Quake Engine Game Map File) phần mềm liên quan:

Windows

6phần mềm

Mac

2phần mềm

Linux

2phần mềm

发送 E1305 至公众号 IT小技巧 查看软件名称。