1种文件使用SHADER的扩展名
Quake 3 Engine Shader File
分类:游戏文件
.SHADER 属性文件,由id Tech 3,Quake III引擎开发的游戏使用;包含地图纹理的定义,如图像文件、比例、运动和照明设置;由其他游戏组件(如地图加载程序)引用,以设置游戏中的外观属性。
说明:
.SHADER
文件以纯文本格式存储,可以使用文本编辑器查看。它们通常位于.PK3 游戏包文件的/scripts目录中。
SHADER(Quake 3 Engine Shader File)相关软件:
Windows
4个软件
Mac
1个软件
Linux
3个软件
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