4种文件使用MCR的扩展名
3ds Max Macroscript File
分类:可执行文件
为3ds Max(一个三维建模、动画、渲染和效果程序)编写的脚本;可以自动执行程序中的常见操作过程;类似于Max Script(.MS )文件,但由较新版本的3ds Max生成。
MCR(3ds Max Macroscript File)相关软件:
Windows
1个软件
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ePSXe Memory Card File
分类:游戏文件
ePSXe或PlayStation仿真软件的另一个变体使用的文件;包含使用模拟器玩的游戏的已保存游戏信息;模拟PlayStation存储卡的功能;有时用于在Internet上共享ePSXe保存游戏。
MCR(ePSXe Memory Card File)相关软件:
Windows
2个软件
Mac
1个软件
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Minecraft Region File
分类:游戏文件
Minecraft使用的游戏文件,一个沙盒块构造游戏;包含Minecraft世界的32x32区域;命名为r.x.z.mcr,其中“x”和“z”指定区域的坐标;用于保存世界的“块”。
说明:
区域文件名的“x”和“z”部分可以通过将块坐标除以32得到。例如,(64,0)区域的文件名为r.2.0.mcr。
注:.MCR 文件是在Beta1.3版本的Minecraft中引入的,后来被“Anvil”格式(.MCA 文件)取代。在使用.MCR 格式之前,使用了.DAT 文件。
MCR(Minecraft Region File)相关软件:
Windows
2个软件
Mac
2个软件
Linux
2个软件
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Tecplot Macro
分类:可执行文件
用于科学计算和可视化的程序Tecplot使用的宏文件;保存使计算和可视化数据的工作流自动化的指令;使重复的任务能够自动运行。
MCR(Tecplot Macro)相关软件:
Windows
1个软件
Mac
1个软件
Linux
1个软件
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