1种文件使用BYTES的扩展名
Binary Text Asset Data File
分类:开发人员文件
Unity(一种3D游戏开发应用程序)使用的文件;包含来自文本资源(通常使用但不限于.TXT 扩展名)文件的二进制数据;作为文本资源加载并通过.BYTES 属性访问;扩展名必须手动更改为.BYTES
说明:
使用中的.BYTES 扩展的一个例子是更改一个.JPEG 扩展并将其放入“Resources”文件夹中。然后使用以下脚本:
//从磁盘加载纹理
TextAsset bindata=Resources.Load(“纹理”)为TextAsset;
Texture2D tex=新纹理2d(1,1);
tex.LoadImage(bindata.bytes);
BYTES(Binary Text Asset Data File)相关软件:
Windows
1个软件
Linux
1个软件
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