1种文件使用BSP的扩展名
Quake Engine Game Map File
分类:游戏文件
.BSP 文件是一个地图文件,由使用其中一个地震游戏引擎开发的游戏使用。它包含平面图的布局信息、对象和资源。.BSP 文件被许多游戏使用,包括地震、地震2、地震3、半衰期、半衰期2、团队要塞、反击、反击:条件零、门户和使命召唤:战争中的世界。
说明:
.BSP
代表“二元空间分割”,这是一种将复杂的多边形分解为凸集的技术。这样可以更快地渲染三维地图。.BSP 文件由“块”组成,块是在文件头中定义的数据块。其中包括实体、节点、顶点、平面、叶、可见性、面和纹理。
.BSP
地图被编译成二进制格式。可以使用Q3Map2和Irrlicht等工具从.MAP 文件编译它们。它们也可以使用诸如GtkRadiant和DarkRadiant的id软件程序创建。
由于.BSP 文件是从地图编辑器项目编译的,因此通常不会直接修改它们。存在一些.BSP 映射反编译器,如Q3Map2、EntSpy、Vmex和BSP2MAP,但它们通常无法正确反编译.BSP 文件。
使用.BSP 文件的地震引擎包括id Tech 1(毁灭引擎)、Quake Engine(原始地震引擎)、id Tech 2(Quake II引擎)、id Tech 3(最初用于Quake III竞技场)和id Tech 4(最初用于毁灭3)。
注:由于Valve的源引擎源于Quake引擎,它还使用.BSP 文件来绘制地图。源引擎用于开发游戏,如半条命2和队堡垒2。
BSP(Quake Engine Game Map File)相关软件:
Windows
6个软件
Mac
2个软件
Linux
2个软件
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