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5种文件使用RES的扩展名

.RES

C++ Complied Resource Script

分类:开发人员文件
编译C++程序时使用的Win32资源文件;包含资源,如图像、游标和版本信息。

RES(C++ Complied Resource Script)相关软件:

Windows

3个软件

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.RES

Godot Engine Resource File

分类:开发人员文件
.RES 文件是由Godot Engine创建的资源文件,Godot Engine是一个免费的开源游戏引擎,用于创建二维和三维游戏。它包含二进制数据,Godot引擎节点引用这些数据来执行游戏中的各种功能,例如设置用户界面、模拟物理、生成三维模型和绘制精灵。

说明:

在Godot引擎中,.RES 资源文件是.TRES 资源文件的二进制版本,以纯文本形式保存。TRES格式允许开发人员更容易地控制资源版本。当开发人员导出游戏时,Godot引擎会将TRES文件转换为.RES 二进制文件,以减小它们的大小并提高游戏包的效率。

RES(Godot Engine Resource File)相关软件:

Windows

1个软件

Mac

1个软件

Linux

1个软件

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.RES

Star Wars KotOR Save Resources File

分类:游戏文件
星球大战使用的文件:旧共和国骑士(KotOR),一个基于星球大战系列的第三人称动作游戏;与一个保存的游戏文件一起保存,并包含保存的其他描述性信息。

RES(Star Wars KotOR Save Resources File)相关软件:

Windows

1个软件

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.RES

Valve Resource File

分类:设置文件
.RES 文件包含Valve开发的游戏使用的资源列表,如半衰期2和反击。它附带一个.BSP 多人地图文件,用于存储为增强地图游戏性而添加的自定义内容的位置,例如玩家皮肤的材质和纹理。.RES 文件以纯文本保存。

说明:

.RES 1998年,随着Half-Life的发布,文件变得流行起来,这是Valve软件的第一个标题。这些文件用于存储资源的位置,而不是资源本身,以减少下载时间。当玩游戏时,例如半衰期,.RES 文件被游戏引用如果玩家正在玩自定义地图,那么下载资源,使其在游戏中可玩。 但随着下载速度的提高,新的资源格式已经发布,游戏引擎也在不断发展,实际的.RES 文件已经不那么常见了。现在,.RES 文件通常使用命令行工具BSPZIP嵌入到它们关联的映射文件中。但是,如果不能接受包含嵌入资源列表的映射,则可以使用.RES 文件。 如果游戏错误地加载了BSP映射,则很可能是由于一个或多个资源路径中的错误。您可以使用文本编辑器查看和编辑.RES 文件。 注意:要使游戏识别.RES 文件,必须将其与BSP映射关联在\maps文件夹中,并且必须与BSP映射具有相同的名称。

RES(Valve Resource File)相关软件:

Windows

3个软件

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.RES

Windows Resource File

分类:开发人员文件
由Delphi编程软件自动生成的二进制文件;包含程序的主图标和版本信息(如有必要),并且是编译程序所必需的;还可以包括应用程序中使用的其他资源,如位图、光标和字符串表。

RES(Windows Resource File)相关软件:

Windows

2个软件

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